• Blender e a impressão 3D: Uma revolução feita com próteses em humanos e animais

    • Palestrante: Cícero André da Costa Moraes
    • Tags: FISL 17
    • Info: O Blender é um poderoso software de modelagem e animação. Com o advento da impressão 3D o que era puramente virtual passa a ser materializado e abre inúmeras possibilidades que unem a computação gráfica a outros campos do conhecimento. Nessa atividade você acompanhará alguns projetos que usam o Blender na Medicina Veterinária e no planejamento de cirurgias de face. Entenda como o campo da reconstrução facial digital, iniciado com intuito puramente arqueológico e cultural se transformou em um importante aliado na criação de tecnologias que contemplam desde a confecção de próteses animais, até aquelas que brindam cirurgiões com grandes possibilidades no no planejamento de seus trabalhos, e claro, tudo feito com software livre e de código aberto.
  • Faces da evolução e da história: Dando vida ao passado com o Blender e o SL

    • Palestrante: Cícero André da Costa Moraes
    • Tags: FISL 16
    • Info: É possível termos a ideia de como era a face de um indivíduo, recebendo como única informação o seu crânio? A resposta é sim! Através da técnica de reconstrução/aproximação digital podemos ter acesso a estrutura facial de uma pessoa e trazer novamente o brilho da vida em seu olhar. Muito usada no campo forense como técnica auxiliar de identificação, a reconstrução facial também pode ser aplicada na arqueologia e na antropologia, revelando os rostos de pessoas e hominídeos que participaram da história humana ao longo de milhões de anos. Mais do que apenas “reviver” indivíduos esse campo de conhecimentos tem contribuído solidamente com outras áreas, como a cirurgia ortognática, a cirurgia plástica, a documentação de cenas de crimes e a confecção de próteses para humanos e outros animais.
  • O Blender 3D e a reconstrução facial forense na arqueologia

  • Planejamento de cirurgia Dento-facial com o Blender 3D

    • Palestrante: Cícero André da Costa Moraes
    • Tags: FISL 17
    • Info: A cirurgia ortognática é um procedimento que visa corrigir deformidades faciais. Graças as novas tecnologias, como os programas de reconstrução de tomografias e modelagem e animação 3D os especialistas tem ao alcance das mãos a possibilidade de planejar a abordagem que utilizarão antes de procederem com a cirurgia. Aprenda um pouco sobre a metodologia através de casos desenvolvidos pelo designer Cícero Moraes, sob a responsabilidade técnica do cirurgião bucomaxilofacial Dr. Everton da Rosa, uma das maiores autoridades em cirurgia ortognática no Brasil. Veja como o Blender, em conjunto com o InVesalius, Meshlab e outros, estão criando uma nova possiblidade de reduzir o tempo e aumentar a segurança desses complexos procedimentos.